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美利坚:游戏制作教父

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第124章 肘,跟我签合同
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  「你已经有类似的作品了??」

  听到威尔的话,林立新也是一愣。

  初代《模拟城市》不是89年才在D0S系统上发布吗??

  现在才86年,连MAXIS公司都还没成立呢,咋就已经有个demo了?

  想到Mais,林立新忽然明悟了过来。

  是了,Mais成立之初,就是向家用电脑销售《模拟城市》。

  若不是Mais的共同创始人杰夫·布劳恩与威尔一拍即合决定与他合作,这部作品恐怕是真的就要死在历史长河中了。

  直到89年Mais与PC游戏发行巨头BroderBund达成合作,这才让《模拟城市》

  真正问世。

  按照这个时间推算,现在这个时间点,《模拟城市》的好像还真就已经有了一个雏形了。

  威尔眼泪汪汪地看着林立新,鼻头酸胀。

  终於啊!

  终於来了个识货的!

  要不说人家能成游戏界头部呢。

  「是的!林先生!是的!」

  他将林立新领到自己的工作站」跟前,这里堆放着一大堆稀奇古怪的图纸,以及各种手工艺品。

  从小比例的航母模型到木制城市沙盘,就像个小孩子的玩具天堂似的。

  某种意义上来说,威尔是一个狂热的胶佬。

  「我的父亲就是一位塑胶制品厂的企业家。」

  谈起自己的父亲,威尔带着一副毫不掩饰的骄傲,还掺杂着明显的思念,「虽然他在我9岁那年就去世了,但他教会了我很多东西,教会了我看待这个世界的思想」。

  「」

  不同於其他的制作人那样根正苗蓝的计算机出身,威尔的生涯轨迹与医生转行的坎赫姆更为接近。

  他进修的是机械工程与建筑学,对一切都感兴趣。

  只不过他的教育情况与卡马克这个不讲道理的超级天才有些差距。

  直到现在为止威尔也没有取得任何一个大学的学位。

  他就像是个沉浸在自己世界里的艺术家」,只剩下些无人在意的自嗨。

  「林先生,这个就是我设计的作品,我将它称为《SimCity(模拟城市)》。」

  简陋、原始,但该有的都有。

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