第18章 果然没好事
神宫寺羽盯着眼前出现的系统面板感到有些奇怪。
按系统的尿性,任务没做完,是不会发放新的任务的,前段时间一次性发了两项任务就算是太阳从东边升起了。
现在又发布新的任务,总感觉系统没安好心!
神宫寺羽暗暗的想到。
......
【宿主召唤3次非本世界生命,系统开启新的奖励机制。
同时保留以往任务机制,另奖励宿主一道buff】
???
神宫寺羽看着系统面板,感到奇怪,系统竟然不是发布任务,直接给自己奖励,但又好奇的问道。
‘系统,为什么我召唤了几天了,你才有反应?’
不过既然奖励给自己,那就好好收下呗,不要白不要。
【由于系统之前在自主升级,刚才才完成升级】系统清澈的声音回响在神宫寺羽脑海中。
??
‘什么鬼?系统你升级为什么不和我说一声。’
【因为宿主没问。】
‘......’
经过短时间的系统解释后,神宫寺羽明白了。
系统升级后,多了一项战斗机制,在系统认可内的剧情人物,只要战胜了对方,会得到相对应的奖励。
奖励可以是技能也可以是道具。
在战斗任务中击败对方后,只要是击败对方中自己输出的比例超过50%就算判定成功。
不过有一说一啊,系统判定的比例还是挺香的。
沙拉嘿呦!系统!
至于系统奖励的那道buff就有点牛逼了。
体内治愈,但凡神宫寺羽战斗时出现内脏,骨骼甚至经络的损伤,这道体内治愈的buff就会快速开始运作,快速治愈体内伤势,以免影响到战斗状态。
感觉这道buff就是系统为战斗任务奖励的。
不过有点,为什么这个buff治愈体内伤势,不能治愈体外伤势啊?系统?
【外表上的伤势可以在战斗中迷惑对手,使敌人误以为宿主处于虚弱状态,以便偷袭对手】系统冷淡不经的解释到。
(﹁﹁)~→
咦!系统你好坏啊!
不过我喜欢!
......
“喂!你在那发什么呆?”蝎对着神宫寺羽喊道,刚才走着走着就看见对方停下来,站着不动,一脸痴呆的样子。