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玩家超正义

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第四十二章 正确的扮演
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  毫无疑问,路德维希神父为贝尔纳迪诺所安排的人生,可以说是无比光明的。

  而且安南也可以看出。

  神父他并非只是怀着慈悲心,不图任何回报的将无父无母的贝尔纳迪诺养大……而是看上了贝尔纳迪诺的天赋,希望培养他成为自己的接班人,将自己所拥有的雕塑艺术传给他。m.sttgxcl.com

  路德维希神父当年之所以会选择隐居在这里,或许就是另一个故事了。

  而在神父话音落下之时,安南这边也终于出现了新的主线任务。

  【主线任务:扮演贝尔纳迪诺】

  随即,这行字下面很快浮现出大片的小字。

  但其中的内容,却让安南微微一惊:

  【别后悔】

  【快醒来】

  【活下去】

  ——久违的“活下去”啊。

  安南无声的感慨着。

  真不愧是具有“重演”特性的噩梦。

  昔日的一切,在这个噩梦中都会被抽象化。

  与“回忆”这种专注于还原事实的噩梦特性不同,“重演”同样是在演绎过去的事、但它更强调心理的具现化。也就是说,经过一定程度的“艺术加工”,使其具有别样的表现力。

  就像是画廊噩梦中追随其后的“大锤哥”、象征着死亡的迫近;无限重复的画廊则是阿莫斯已经逐渐明晰自己终将死亡的结局,而潜意识中的抗拒心。

  展示柜中的道具,在史实线上并不存在于那里;被压在灯下的黑影、逆时长廊中逐渐迫近的恶魔和猎犬,也都象征着某物。

  在阿莫斯真正的逃亡之路上,当然不会出现那种东西。

  他只是一个普通人,而约瑟夫当然也可以沟通……然而噩梦中的“大锤哥”就仅仅只是一个无情的死亡机制。

  根据泽地黑塔的噩梦学研究,【重演】类型的扭曲噩梦、偏重于抽象化的强调某个过程。重演的噩梦,本身就是对那个噩梦的无限重复。

  为了能够让净化者完美体验这个过程,一旦在这个噩梦中死亡、就会被清空在噩梦中出现的所有记忆。

  这一切都是为了能够提供“更深的代入感”。

  ——也就是防止剧透。

  幸好当时雨果没有进入这个噩梦。

  安

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