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小精灵之武藏

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第一百二十三章 小次郎回归
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  的事情只能说是一知半解,和一些有过道馆设计经验的大师进行讨论,结合对战塔的运作模式,最终设计了几个方案,有繁有简,而最后拍板定下来的设计图就是其中一份看似简洁,

  但实则将繁琐全部隐藏的一个设计方案。虽然这个设计方案可供更改的余地不大,但在添置必要设施的时候却非常的方便。

  不过即使再方便,这份设计图纸也不是随随便便的找一个设计师就能看的懂,而知晓武藏要对对战塔进行重新改造,宫鹤无法只能再度敲响辉明博士的屋门,于是就有了辉明对武藏的试探了。www.sttgxcl.com

  索性这次的试探效果还不错,辉明博士认可了武藏的一些想法,并定下了第二天的正式会谈,接下来的几天,武藏与辉明博士的设计师团体对对战塔一至七层的每一层的细节都进行了最细致的讨论与调整,当最后的效果图呈现在武藏眼前时,武藏一下子就喜欢上了,因为这就是自己预想中对战塔的样子。

  对战塔第一层,也是整座塔面积最大的一层,所以这一层的设施也是最全面的。一层原有的布局是一个巨大的对战舞台,一个服务台,一个宝可梦治疗区,还有连同一至七层的电梯,简单也无趣。

  改造之后,巨大的对战舞台缩小了一圈,并且重新进行了划分,由一个对战场地变了分裂的四个小的对战场地嵌在一层的地面中,别看对场地变小了,但在进行1VS1对战的时候却会从地面升起,变成符合规定的标准尺寸。当这四个守擂者全部打通之后,四个小型场地中的两个就会合并成为一个大的对战场地,而守关者也会在场地合并之后出场,接受挑战者的对战。

  这对战场地的一升一降,变相的扩大了对战塔一层可利用面积,除了对战场地的变动,宝可梦治疗区与服务台也做了改变,武藏直接将他们进行了合并。因为这两个部分完全可以由一层的乔伊小姐全权负责,没要多此一举的再设立一个服务台占用对战塔的可用面积,并且还将对战塔外的公告栏也给撤销了,转移到对战塔里面一起并入乔伊小姐的管辖区域内,当然了,占地规模也是相应的进行了扩大。

  剩下的区域武藏将其划分为公共休息区(观战区),以及一层守关者的自营区

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