第2章 柏林战役2
己还有些疑惑,便听系统说道。
现在系统所显示的战争值都是原本希特勒积累的,现在自己穿越成了元首变,跟他不分彼此。
自然也能获得,之前积累的战争值,看了看商城里的价格,可以说很良心。
一个战争值可以兑换一万发子弹炮弹则是10比1火炮的价格是,200一个坦克也就是虎式坦克需要500。
配套弹药也是很良心,价格并不是很高,但是这些并不是最主要的,最主要他看到。
战争值,可以兑换科技或者是改良图纸,就比如说虎式坦克,改良图纸。
价格就达到了100万,而且还可以自定义改进方向,当然,自定义的方案更贵,但是更好。
而且赚取战争值的难度并不大,只需要战争行为就够,这一点实现难度并不是很大。
但是系统也有一定的限制,他不能兑换那种超越时代的科技。
就像他现在可以兑换初级核弹,但是不能兑换一颗中子弹或者是那种太空武器。
最多只能超出时代十年,而士兵也可以通过战争值进行召唤。
但是也有限制,每年最多只有30万的名额,因为它不能无限刷人口,不然的话,那岂不是无敌了。
也就是说明想要利益最大化,就需要招收特殊兵种,空军工程兵或者是海军这种高职业兵种。
兑换陆军反而是最不划算的,而系统兑换出的士兵是有升级机制的。
但是这些兑换出的士兵只是跟普通士兵比稍微高,那么20%的战斗力并没有达到那种以前小说中神乎其神特种兵的程度。
但是如果升到最高等级,能够达到对普通士兵1比10到50的的战损比。
分为老兵,精英,完美这三个等级,而升级的方式也是简单粗暴。
可以通过服役跟杀敌获得,系统召唤过来的士兵,服役三年成为老兵服役十年成为精英士兵,服役20年,这是完美士兵。
但是这一点,却并不适合当下的局势,那还有第二条路,杀敌五人成为老兵,杀敌20为精