影评:龙与地下城侠盗荣耀
十度的大旋转……
全是(政治和数据)技术的科技与狠活,就是没有(人的)脑子。
连脑子都没有,更不要说要有(艺术的)灵魂。
《龙与地下城:侠盗荣誉》是一部有脑子的电影,它很恰当地把自己摆在这个冒险轻喜剧的位置上,做好这件事情,多得一点都不去想。两个小时时间,思想一直跟着故事在走,不停期待着后面能搞出什么事情来;一边喝着饮料、一边吃着零食;简单而纯粹的快乐。
它的剧情是不是有些俗?对,挺俗的;是不是脸谱化?对,脸谱化;有没有刻板印象?对,全是刻板印象。关键在于它知道自己要做的事情俗、脸谱化而且刻板,他同样也知道自己需要这么做——以便让初次接触这个世界观的人能够不用费脑子理解,让孩子们一看就懂,而且最关键的一点是:它点到即止。
它把握住了分寸,快乐但是不上头、兴奋但是不疯狂、感动却不会歇斯底里,悬疑也不会让大脑缺氧。这就像做人留一线日后好见面,是一种智慧。它没有把任何一件事做绝,它选择了另一种做法:一件接着一件做,安排得紧凑些。
电影的节奏就像是跑团,一件事紧接着一件事,时间、场景、目标、参与者……它使用了很简单的“遭遇”方法代替了“三幕剧”结构,从而达到了让影片很容易理解的效果。我媳妇儿经常看不懂其他电影流程和里面的隐喻,但这一个电影她完全看懂了。我闺女想知道那些人用了什么魔法,也说明剧情和节奏安排对她没有理解困难,这已经合格了。
这部影片不包括说教、反智和政治正确,带不带脑子都能看,懂不懂DND也不影响。懂的话呢,也就明白这个法术那个法术是什么,甚至能给里面用的物品标出价格——我这个DM的老毛病