第116章 联合对抗——二阶第一次游戏开始(兄弟们,开团了!~)
甚广,普通人对此地避之甚远……】
【唯有僧道方士之流造访此处,试图度化鬼祟,然而尽皆命丧此地,无一生还!】
【时过境迁,赢府已经安静数十年之余,直至今日,又有八个有志之士来到此地,誓要联手除邪……】
【屠夫胜利条件:杀死所有逃生者】
【逃生者胜利条件:生存1小时或解决赢府的问题根源以成功逃离】
【30秒后双方同时入场,请检查好技能、特长及装饰品】
【倒计时,30,29,28......】
……
“居然是【怨恨之地】?”
“这样的话,这里边的那把凶刀我可是一定要入手的!”
古峰挑了挑眉,这个二阶地图他可是记忆犹新,因为这是《破晓杀机》中极少数的东方背景地图,而且这个地图也是古峰献出自己第一次死亡的地方。
上辈子古峰就一阶时从未被屠夫击杀过,而在二阶时的第一次死亡就是在这里发生,不过杀他的不是屠夫,而是地图里的NPC!
没错!
这张地图中的NPC是中立设定的存在,不管屠夫还是逃生者,只要见到都会被他们攻击。sttgxcl.com
所以这张地图也被称为“屠夫技术检验中心”!
因为其中的NPC可以完全检测出屠夫的真实水平!
全图的8个NPC会出现8种不同的攻击方式,能够在这些NPC的攻击下成功存活并完成猎杀,才是一个技术高超的优质屠夫!
古峰上一世看过有关这张地图的帖子,叫做《关于我成功弄死了屠夫这件小事……》。
这个帖子在刚出现时十分火爆,因为那时候是大多数玩家第一次知道屠夫角色也会死亡这个事情!
所以这个帖子的热度一直居高不下。
帖子的内容,就是一场普通的1V4对抗模式中,那个二阶屠夫被三个NPC联手干碎的故事……
总体说来,其实是一场事故……
因为那三个NPC都是逃生者玩家主动引来的,而逃生者一方利用自己的逃生技能和移速优势,在引怪后成功消除了仇恨,完成了借刀杀人
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